Blueprint in die Pega-Plattform importieren
Nach dem Erstellen eines Workflows mit Pega Blueprint™ können Benutzer eine Blueprint-Datei zum Importieren in die Pega-Plattform herunterladen. Aufbauend auf dieser Datei lässt sich dann eine neue Anwendung erstellen, die Kundeninteraktion verbessern sowie schnell mit der Demo- und Projektentwicklung beginnen.
Blueprint als Grundlage für die Entwicklung verwenden
Die U+ Bank aus dem Finanzsektor hat einen Blueprint erstellt, um eine Anwendung zur Vergabe von Privatkrediten zu gestalten. Das Unternehmen möchte den Blueprint in die Pega-Plattform importieren und auf dieser Grundlage eine neue Anwendung entwickeln.
Nach der Erstellung und Überprüfung eines Blueprint für eine Anwendung wird eine Blueprint-Datei zum Importieren in die Pega-Plattform heruntergeladen. Best-Practice-Tipp: Laden Sie die PDF der Blueprint-Datei für Referenzzwecke während des Importprozesses herunter.
Für den Importprozess erstellen Sie zuerst eine neue Anwendung im App Studio. Klicken Sie auf Build from a Blueprint, um eine Anwendung basierend auf dem Blueprint zu erstellen (siehe folgende Abbildung):
Wählen Sie die Blueprint-Datei zum Hochladen in die Pega-Plattform aus. Die folgende Abbildung zeigt, wie Sie einen Blueprint als Grundlage für die Anwendungsentwicklung auswählen:
Die Anwendung wird auf der Pega-Plattform (mit Constellation UI) erstellt. Der Anwendungs-Stack ist in der unteren rechten Ecke der vorherigen Abbildung zu sehen.
Überprüfen Sie die Anwendungseinstellungen und die Blueprint-Details.
In der Pega-Plattform führt der Prozess „Build from a Blueprint“, bei dem der Blueprint als Grundlage dient, die Entwickler durch eine Überprüfung von Case-Typen, Datenobjekten, Personas und Anwendungs-Konfigurationen.
Case-Typen
Im Schritt „Case Types“ sehen Sie die gleichen Case-Typen wie in der Blueprint-PDF. Die folgende Abbildung zeigt die Case-Typen, die mit dem Blueprint für die Privatkreditvergabe verbunden sind:
Hier können Sie den Case-Typ gemäß dem Blueprint erstellen, die Vererbung von einem bestehenden Case-Typ vorgeben oder einen ausgewählten Case-Typ im Blueprint verwerfen. Im Beispiel wurde für jeden Case-Typ die Entwicklung anhand des Blueprint ausgewählt.
Mit dem Vererbungsprinzip können Sie auch auf einem bestehenden Case-Typ aufbauen. Dann erstellt das System einen neuen Case-Typ, der Assets von einem vorhandenen Case-Typ für die darauf basierende Anwendung übernimmt.
Im Schritt „Case Types“ können Sie jeden Case-Life-Cycle anzeigen und auch ändern.
Datenobjekte
Im Schritt „Data Objects“ sehen Sie die gleichen Datenobjekte wie in der Blueprint-PDF. Die folgende Abbildung zeigt die Datenobjekte, die mit dem Blueprint für die Privatkreditvergabe verbunden sind:
Wie bei den Case-Typen können Sie das Datenobjekt aus dem Blueprint erstellen, von einem bestehenden Datenobjekt erben, ein bestehendes Datenobjekt wiederverwenden oder ein ausgewähltes Datenobjekt im Blueprint verwerfen. In diesem Beispiel erstellen Sie die Datenobjekte aus der Blueprint-Datei ohne Änderungen.
Wenn Sie das Vererbungsprinzip auf ein bestehendes Datenobjekt anwenden, erstellt das System ein neues Datenobjekt, das Assets von einem Datenobjekt für die darauf basierende Anwendung übernimmt. Die Wiederverwendung eines bestehenden Datenobjekts erstellt ein Datenobjekt, das mit der darauf basierenden Anwendung verknüpft ist. Assets von einem Datenobjekt in dieser Anwendung werden wiederverwendet, haben jedoch keine eigene Klasse in Ihrer neuen Anwendung. Optional können Sie Datenobjekte aus der darauf basierenden Anwendung zu Ihrer neuen Anwendung hinzufügen.
Personas
Im Schritt „Personas“ sehen Sie die gleichen Personas wie im Blueprint-PDF. Die folgende Abbildung zeigt die Personas, die mit dem Blueprint für die Privatkreditvergabe verbunden sind:
Hier können Sie die Persona gemäß dem Blueprint erstellen oder auch die Persona verwerfen.
Konfigurationen
Überprüfen Sie schließlich die grundlegenden Konfigurationsoptionen und die Struktur Ihrer neuen Anwendung. Wichtig ist, dass beides für Ihren geschäftlichen Anwendungsfall korrekt ist. Kontrollieren Sie ebenfalls, ob die Case-Layer, die Case-Klassen und die Datenklassen korrekt sind. Die folgende Abbildung zeigt den Konfigurationsschritt, wenn ein Blueprint als Entwicklungsgrundlage dient:
Nachdem Sie alles aus der importierten Blueprint-Datei überprüft haben, klicken Sie auf Submit , um mit der Anwendungserstellung in der Pega-Plattform zu beginnen. Die folgende Abbildung zeigt den Fortschrittsindikator bei der Anwendungsentwicklung auf Grundlage eines Blueprint:
Das System erstellt eine neue Anwendung aus dem hochgeladenen Blueprint. Alle Assets der neuen Anwendung (mit Ausnahme der Zugriffsrollen) werden in einem Zweig erstellt. Standardmäßig sind alle Basis-Rulesets in der neuen Anwendung gesperrt. Wenn Sie Änderungen an den Rulesets zusammenführen möchten, müssen Sie das bereitgestellte Passwort verwenden.
Achten Sie unbedingt darauf, dass Sie das Benutzerpasswort sicher aufbewahren.
Nachdem die Anwendung erfolgreich erstellt wurde, können Sie Benutzer mit zugewiesenen Personas zur Anwendung hinzufügen. Die folgende Abbildung zeigt das Fenster, über das Sie Benutzer zu Ihrer neuen Anwendung hinzufügen können:
Nachdem Sie Benutzer hinzugefügt haben, sehen Sie sich in der neuen Anwendung die Case-Typen, Datenobjekte und Personas an, die Sie im App Studio erstellt haben, oder überprüfen Sie im Dev Studio die beim Importieren erzeugten Regeln.
Prüfen Sie mit der folgenden Interaktion Ihr Wissen:
Dieses Thema ist im folgenden Modul verfügbar:
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