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Prácticas recomendadas para el diseño de soluciones móviles

Diseño de apps móviles

Para diseñar una aplicación para usuarios móviles con Pega Platform, es necesario reconocer las capacidades y limitaciones específicas de los dispositivos móviles. Hay dos categorías de consideraciones de diseño puntuales para móviles: diseño para uso sin conexión y diseño concebido para las características del dispositivo.

Consideraciones de diseño Caso de uso
Uso sin conexión Un suscriptor de hipotecas debe visitar frecuentemente distintas sedes de su empresa. Mientras viaja en avión, aprovecha el tiempo para revisar solicitudes de préstamo. Para eso, la app hipotecaria debe estar disponible en modo avión.
Características del dispositivo

Una aplicación de escritorio para elegir cursos muestra más información sobre cada uno al desplazarse con el cursor sobre sus nombres. Pero hacer eso mismo en una app móvil no sirve de nada, ya que los dispositivos móviles no son compatibles con funciones basadas en desplazar el cursor sobre un elemento.

Una práctica recomendada es minimizar la necesidad de personalización de la aplicación según las características de cada tipo de dispositivo. Por ejemplo, en vez de personalizar una aplicación para brindar una experiencia distinta en teléfonos móviles y tablets, es preferible diseñar una aplicación compatible con todos los tipos de dispositivos.

Diseños que admitan el uso sin conexión

Es posible que la conexión entre una app y el servidor se vea interrumpida si el dispositivo está fuera de la zona de cobertura o no tiene acceso a una red inalámbrica. Si los usuarios necesitan usar la app en cualquier momento, independientemente del acceso al servidor, se debe diseñar una app compatible con el uso sin conexión. Al diseñar la app para que sea compatible con el uso sin conexión, se debe minimizar el acceso al servidor en el diseño de la UI. Siga estas prácticas recomendadas para el uso sin conexión.

Práctica recomendada Descripción
Permitir las decisiones y validaciones del lado del cliente Las decisiones y validaciones del lado del cliente se aprueban en el dispositivo móvil, no en el servidor. Así, si una aplicación móvil está en modo sin conexión, el usuario puede completar y enviar formularios. Cuando el dispositivo tenga conexión, se envía el formulario al servidor y, luego, se procesa.
Usar las páginas de datos como orígenes de datos

Al diseñar aplicaciones que puedan usarse desde dispositivos móviles que no estén conectados a una red, siempre hay que utilizar las páginas de datos como orígenes de datos.  Si la aplicación móvil está en modo sin conexión, las páginas de datos almacenan el trabajo completado. Las páginas de datos se sincronizarán con el servidor de la aplicación cuando el dispositivo tenga conexión.

Usar layout groups para aprovechar la UI responsiva

Según el tamaño de la pantalla, se podrá elegir si mostrar el contenido en pestañas, acordeones o layouts apilados. Al usar una UI responsiva, los layout groups pasan automáticamente a un layout específico basado en esa resolución. Un ejemplo sería cuando un layout de dos columnas se convierte en un layout de una columna al pasar de una tablet a un smartphone. El layout de una columna es más fácil de leer y de usar en pantallas pequeñas. 

column layout - two column to one

 

Diseñar según las características del dispositivo

En la siguiente imagen, haga clic en los íconos + para obtener más información sobre las prácticas recomendadas para la creación de aplicaciones listas para una experiencia móvil.


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