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マッチルール

  • Modul

    マッチルール

    6 Themen

    43 Min.

    Visible to: All users
  • デベロッパーは、アプリケーションのインテロゲーションプロセスの実行中には、ソリューションと関連するアプリケーションが実行されると、必ずインテロゲーションコントロールが使用できるようにする必要があります。これをマッチングと呼びます。 マッチのないコントロールはオートメーションでは使用できません。...

メモリー内のデータの表示

モバイルアプリ体験をデザインする

ユーザビリティテストを実施する

  • Modul

    ユーザビリティテストを実施する

    3 Themen

    20 Min.

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  • ユーザビリティテストとは、管理された環境で実際のユーザーがアプリケーションをテストし、使いやすさを判断する方法です。 ユーザビリティテストは、優れたUXを設計し、実装するための重要な要素です。

ユーザーとのコラボレーション

ユーザーのチームを作成して管理する

ユーザーへのアサインメントのルーティング

ユーザーエクスペリエンスの設計とパフォーマンス

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    ユーザーエクスペリエンスの設計とパフォーマンス

    2 Themen

    30 Min.

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  • 当然ながら、アプリケーションのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスは関連します。 アプリケーションのユーザーインターフェイス(UI)が反応しなかったり、パフォーマンスが低下したりすると、ユーザーエクスペリエンス(UX)が低下します。

リリースパイプラインの導入

  • Modul

    リリースパイプラインの導入

    5 Themen

    1 Std. 5 Min.

    Visible to: All users
  • 継続的統合や継続的デリバリーなどのDevOpsプラクティスを使用して、アプリケーションの変更を開発からテスト、本番システムへのデプロイメントまで迅速に行うことができます。 このモジュールでは、Pega Platformツールおよび一般的なサードパーティツールを使用して...

ルールの作成

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